Conviértete en domatormentas
Derrota al mal
en móvil y PC
Mata demonios dondequiera que estés
Lucha contra males ancestrales y desvela la historia de los sucesos transcurridos entre Diablo II y Diablo III en este nuevo RPG de acción multijugador masivo en línea. También disponible en en PC.
Enfréntate al averno con la tormenta perfecta
Noticias
Novedades en Santuario
Clases
Conviértete en la salvación de Santuario
Nueva clase
Domatormentas
Caballero de sangre
Un protector monstruoso. Los poderes vampíricos malditos fluyen a través del caballero de sangre mientras devoran la sangre vital de sus enemigos y los mantienen a raya con armas de asta de caballero.
Bárbaro
Un salvaje trotamundos. Supervivientes del desastre que se abatió sobre el Monte Arreat, usan ataques brutales para aplastar a cualquiera que se les oponga.
Cruzada
Cazadora de demonios
Monje
Un maestro de las artes marciales. La especialidad del monje consiste en aplastar a sus enemigos con golpes asestados a la velocidad del rayo y una movilidad vertiginosa.
Nigromante
Maga
Un conducto viviente de poder arcano. Los magos manipulan las fuerzas arcanas para atacar desde lejos y desintegrar a sus enemigos hasta el olvido.
Nueva clase
Domatormentas
Caballero de sangre
Un protector monstruoso. Los poderes vampíricos malditos fluyen a través del caballero de sangre mientras devoran la sangre vital de sus enemigos y los mantienen a raya con armas de asta de caballero.
Bárbaro
Un salvaje trotamundos. Supervivientes del desastre que se abatió sobre el Monte Arreat, usan ataques brutales para aplastar a cualquiera que se les oponga.
Cruzada
Cazadora de demonios
Monje
Un maestro de las artes marciales. La especialidad del monje consiste en aplastar a sus enemigos con golpes asestados a la velocidad del rayo y una movilidad vertiginosa.
Nigromante
Maga
Un conducto viviente de poder arcano. Los magos manipulan las fuerzas arcanas para atacar desde lejos y desintegrar a sus enemigos hasta el olvido.
Se alzan nuevos horrores
Encuentros
El Rey Esqueleto
Leoric, el Rey Loco, perdió la razón bajo el influjo de Diablo, Señor del Terror. Las atrocidades que cometió en vida solo podrían compararse a las que llevará a cabo después de muerto si algún día logra volver a Santuario con su ejército de muertos vivientes...
Carruaje poseído
Los aventureros que atraviesen el Cementerio de Ashwold no tardarán en familiarizarse con el carruaje poseído, que, según se dice, transporta las almas de los muertos.
Condesa
La Condesa se crió en un castillo aislado y rodeado de bosque en Khanduras. Durante años, utilizó la sangre de centenares de cautivos para darse baños que preservaban su floreciente belleza. Cuando al fin lograron poner fin a sus desmanes, hubo que encerrarla en la torre del castillo porque era imposible darle muerte.
Fahir
El monarca inmortal llamado Fahir reinó sobre Shassar mucho antes de que se tornara un páramo. Su reinado se caracterizó por los atroces sacrificios de muchos de sus parientes y el uso de rituales de longevidad malditos en beneficio de los nobles y el rey, que se presentaba como una deidad viviente. Su dinastía perduró varias generaciones antes de que un grupo de disidentes destruyera su cetro, símbolo de su poder, y el Mar Shassar se volviese ingobernable.
Baal
Uno de los tres demonios mayores y corruptor de la Piedra del Mundo, Baal se solaza con la aniquilación absoluta, tanto si la incita como si la inspira. El Señor de la Destrucción habría arrasado la humanidad entera desde Santuario de no haber sido por el sacrificio del arcángel Tyrael.
Coloso glacial
En la Caverna de los Ecos se esconde una piedra que emana un frío espantoso: la lágrima de hieloflama. El Coloso Glacial, formado con la carne de las almas rapaces que buscaban hacerse con el poder de la piedra, es su guardián.