Conviértete en Tempestario
Derrota al mal
en dispositivos móviles y PC
Exterminio de demonios en todo lugar
Lucha contra males ancestrales y descubre la historia oculta de los acontecimientos entre Diablo II y Diablo III en este nuevo RPG de acción multijugador masivo en línea y ahora disponible para PC.
Enfrenta al infierno con la tormenta perfecta
Noticias
Cambios en Santuario
Clases
Álzate como un adalid de Santuario.
Clase nueva
Tempestario
Caballero Sangriento
Un protector monstruoso. Poderes vampíricos malditos fluyen dentro de un Caballero Sangriento mientras devoran la vida de sus enemigos y los mantienen a raya con sus con armas de astas.
Bárbaro
Un errante salvaje. Sobrevivientes del desastre que destruyó el Monte Arreat, los Bárbaros usan ataques brutales para derribar a sus enemigos.
Guerrero Divino
Cazador de Demonios
Monje
Un maestro de las artes marciales. La especialidad de los Monjes son sus golpes ágiles, lo que les permite apalear a sus enemigos con una vertiginosa variedad de ataques.
Nigromante
Arcanista
Un conducto vivo de poder arcano. Los Arcanistas manipulan las fuerzas arcanas para atacar a sus enemigos a distancia, desintegrándolos hasta hacerlos desaparecer.
Clase nueva
Tempestario
Caballero Sangriento
Un protector monstruoso. Poderes vampíricos malditos fluyen dentro de un Caballero Sangriento mientras devoran la vida de sus enemigos y los mantienen a raya con sus con armas de astas.
Bárbaro
Un errante salvaje. Sobrevivientes del desastre que destruyó el Monte Arreat, los Bárbaros usan ataques brutales para derribar a sus enemigos.
Guerrero Divino
Cazador de Demonios
Monje
Un maestro de las artes marciales. La especialidad de los Monjes son sus golpes ágiles, lo que les permite apalear a sus enemigos con una vertiginosa variedad de ataques.
Nigromante
Arcanista
Un conducto vivo de poder arcano. Los Arcanistas manipulan las fuerzas arcanas para atacar a sus enemigos a distancia, desintegrándolos hasta hacerlos desaparecer.
Surgen nuevos horrores
Enfrentamientos
El Rey Esqueleto
El desquiciado Rey Leoric fue llevado a la locura por culpa de Diablo, el Señor del Terror. Los horrores que cometió en vida solo podrían compararse con aquellos cometidos después de su muerte si su espíritu atormentado y su ejército de no muertos regresaran a Santuario...
Carruaje Embrujado
Los caminantes que viajen por el Cementerio de Ashwold seguramente se familiarizarán con el Carruaje Embrujado, el cual se dice que transporta las almas de los muertos.
Condesa
La Condesa se crio en un castillo forestado aislado en Khanduras. A medida que crecía, se bañaba con la sangre de cientos de prisioneros para conservar su juventud menguante. Cuando su maldad llegó a su fin, la enterraron en la torre del castillo, ya que no era posible matarla realmente.
Fahir
El monarca eterno Fahir dominó Shassar mucho antes de que se convirtiera en un páramo. Su imperio fue marcado por el macabro sacrificio de parientes consanguíneos y malditos rituales de longevidad para el beneficio de aristócratas y el rey, quien se presentaba a sí mismo como una deidad viviente. La dinastía de Fahir perduró durante generaciones antes de que los disidentes destruyeran el cetro de Fahir, el símbolo de su poder, y el Mar de Shassar se volviera, por lo visto, un lugar imposible de gobernar.
Baal
Baal, uno de los tres Males Supremos y corruptor de la Piedra Ecuménica, se deleita ante la aniquilación absoluta, ya sea que la incite o la inspire. El Señor de la Destrucción habría arrasado con toda la población de Santuario de no ser por el sacrificio del Arcángel Tyrael.
Coloso Glacial
En la Caverna de Ecos se encuentra una piedra que emana un frío implacable: la Lágrima Gélida. Creado a partir de la carne de voraces almas que buscaron obtener el poder de la piedra, el Coloso Glacial sirve como su guardián.