Doma la tormenta
Spazza via il male
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Nuova classe - Free to play
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Massacro di demoni a portata di mano

Combatti contro antiche forze del male e scopri la storia mai raccontata tra Diablo II e Diablo III in questo GdR d'azione multigiocatore di massa online nuovo di zecca. Disponibile anche su PC

Trailer

Sfida l'inferno con la tempesta perfetta

La nuova classe di Danzatori di Lame, i Domatormenta, combatte con la furia degli elementi: vento e acqua. Questi preti guerrieri, esiliati dalle Isole Fredde, imbrigliano la potenza della tempesta e usano le loro spade gemelle per distruggere i nemici e richiamare gli zefiri guardiani in loro aiuto, mentre imperversano sul campo di battaglia.

Notizie

Sviluppi a Sanctuarium

Crogiolati nel Vento della Buona Sorte
Risveglia il predatore alfa che è in te
Perseguita i morti nella Veglia della Consacrazione
Affronta il Tormento di Sanctuarium
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Classi

Ergiti fra i campioni di Sanctuarium

Nuova classe

Domatormenta

Un dominatore del vento e dell'acqua. I Domatormenta canalizzano la furia della tempesta tramite le loro lame gemelle e si fanno strada tra i nemici con la velocità di un uragano.

Cavaliere del Sangue

Un protettore mostruoso. I poteri vampireschi maledetti scorrono in un Cavaliere del Sangue che divora la linfa vitale dei suoi nemici e li tiene a bada con armi da cavaliere.

Barbaro

Un selvaggio viandante. Sopravvissuti al disastro che ha devastato il Monte Arreat, i Barbari usano attacchi brutali per schiacciare gli avversari.

Crociato

Uno zelota collerico. Armati della propria fede, i Crociati annientano il male ovunque vadano e dominano gli scontri grazie alla loro forza di volontà.

Cacciatore di Demoni

Un instancabile predatore. Vigili sentinelle che attaccano dalla distanza, i Cacciatori di Demoni sono assassini provetti e le loro prede non hanno alcuna via di scampo.

Monaco

Un esperto di arti marziali. Le specialità dei Monaci sono gli attacchi fulminei in grado di tempestare di colpi i loro nemici e l'agilità senza pari.

Negromante

Un manipolatore della vita e della morte. I sacerdoti di Rathma controllano la vita e la morte per preservare l'equilibrio a Sanctuarium.

Mago

Un condotto vivente pervaso di potere arcano. I Maghi manipolano le forze arcane per colpire a distanza, disintegrando i nemici.

Nuova classe

Domatormenta

Un dominatore del vento e dell'acqua. I Domatormenta canalizzano la furia della tempesta tramite le loro lame gemelle e si fanno strada tra i nemici con la velocità di un uragano.

Cavaliere del Sangue

Un protettore mostruoso. I poteri vampireschi maledetti scorrono in un Cavaliere del Sangue che divora la linfa vitale dei suoi nemici e li tiene a bada con armi da cavaliere.

Barbaro

Un selvaggio viandante. Sopravvissuti al disastro che ha devastato il Monte Arreat, i Barbari usano attacchi brutali per schiacciare gli avversari.

Crociato

Uno zelota collerico. Armati della propria fede, i Crociati annientano il male ovunque vadano e dominano gli scontri grazie alla loro forza di volontà.

Cacciatore di Demoni

Un instancabile predatore. Vigili sentinelle che attaccano dalla distanza, i Cacciatori di Demoni sono assassini provetti e le loro prede non hanno alcuna via di scampo.

Monaco

Un esperto di arti marziali. Le specialità dei Monaci sono gli attacchi fulminei in grado di tempestare di colpi i loro nemici e l'agilità senza pari.

Negromante

Un manipolatore della vita e della morte. I sacerdoti di Rathma controllano la vita e la morte per preservare l'equilibrio a Sanctuarium.

Mago

Un condotto vivente pervaso di potere arcano. I Maghi manipolano le forze arcane per colpire a distanza, disintegrando i nemici.

Nuovi orrori all'orizzonte

Scontri

In Diablo Immortal prendono vita strane creature e antiche entità. Fa' attenzione a cosa si cela tra le ombre.

Re Scheletro

Il Re Folle Leoric cedette alla follia indotta da Diablo, il Signore del Terrore. Gli orrori che ha commesso in vita non possono essere paragonati a quelli che potrebbe perpetrare dopo la sua morte, se lui e il suo esercito di non morti dovessero tornare a Sanctuarium...

Carrozza Fantasma

Gli avventurieri e le avventuriere che attraversano il Cimitero di Landafosca conoscono molto bene la Carrozza Fantasma, che si dice trasporti le anime dei morti.

Contessa

La Contessa venne cresciuta in un castello isolato in mezzo a una foresta a Khanduras. Con l'avanzare degli anni, iniziò a fare il bagno nel sangue di centinaia di prigionieri per conservare la propria giovinezza. Quando fu posta fine alla sua follia, fu sepolta nella torre del castello, poiché non poteva essere uccisa.

Fahir

Il monarca immortale Fahir dominò a lungo Shassar prima che diventasse una landa desolata. Il suo impero fu segnato dal crudele sacrificio dei consanguinei e da rituali di longevità maledetti a beneficio degli aristocratici e del re, presentatosi come una divinità vivente. La dinastia di Fahir durò per generazioni prima che dei dissidenti frantumassero il suo scettro, simbolo del suo potere, e il Mare di Shassar divenne, sotto ogni aspetto, impossibile da governare.

Baal

Uno dei tre Primi Maligni e corruttore della Pietra del Mondo, Baal si compiace di ogni forma di annientamento, che sia istigato da lui stesso o semplicemente ispirato alla sua figura. Il Signore della Distruzione avrebbe messo a ferro e fuoco il mondo intero se non fosse stato per il sacrificio dell'Arcangelo Tyrael.

Colosso Glaciale

Nella Caverna degli Echi giace una pietra che emana un freddo penetrante: la Lacrima dell'Ustione Gelida. Generato dalla carne delle anime rapaci che desideravano rivendicare il potere della pietra, il Colosso Glaciale svolge il ruolo di suo guardiano.

Re Scheletro

Il Re Folle Leoric cedette alla follia indotta da Diablo, il Signore del Terrore. Gli orrori che ha commesso in vita non possono essere paragonati a quelli che potrebbe perpetrare dopo la sua morte, se lui e il suo esercito di non morti dovessero tornare a Sanctuarium...

Carrozza Fantasma

Gli avventurieri e le avventuriere che attraversano il Cimitero di Landafosca conoscono molto bene la Carrozza Fantasma, che si dice trasporti le anime dei morti.

Contessa

La Contessa venne cresciuta in un castello isolato in mezzo a una foresta a Khanduras. Con l'avanzare degli anni, iniziò a fare il bagno nel sangue di centinaia di prigionieri per conservare la propria giovinezza. Quando fu posta fine alla sua follia, fu sepolta nella torre del castello, poiché non poteva essere uccisa.

Fahir

Il monarca immortale Fahir dominò a lungo Shassar prima che diventasse una landa desolata. Il suo impero fu segnato dal crudele sacrificio dei consanguinei e da rituali di longevità maledetti a beneficio degli aristocratici e del re, presentatosi come una divinità vivente. La dinastia di Fahir durò per generazioni prima che dei dissidenti frantumassero il suo scettro, simbolo del suo potere, e il Mare di Shassar divenne, sotto ogni aspetto, impossibile da governare.

Baal

Uno dei tre Primi Maligni e corruttore della Pietra del Mondo, Baal si compiace di ogni forma di annientamento, che sia istigato da lui stesso o semplicemente ispirato alla sua figura. Il Signore della Distruzione avrebbe messo a ferro e fuoco il mondo intero se non fosse stato per il sacrificio dell'Arcangelo Tyrael.

Colosso Glaciale

Nella Caverna degli Echi giace una pietra che emana un freddo penetrante: la Lacrima dell'Ustione Gelida. Generato dalla carne delle anime rapaci che desideravano rivendicare il potere della pietra, il Colosso Glaciale svolge il ruolo di suo guardiano.

Rispondi alla chiamata

Il mondo di Sanctuarium è nuovamente minacciato dalle forze demoniache e c'è bisogno del tuo aiuto per difenderlo. Scarica ora gratuitamente!
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