
Salva Sanctuarium su dispositivi mobili e PC
GdR d'azione MMO • Free to play
Massacro di demoni a portata di mano
Combatti contro antiche forze del male e scopri la storia mai raccontata tra Diablo II e Diablo III in questo GdR d'azione multigiocatore di massa online nuovo di zecca, pensato per mobile e in arrivo anche su PC in open beta.
Un capitolo inedito della saga di Diablo
Storia
Classi
Ergiti fra i campioni di Sanctuarium
Barbaro
Un viandante selvaggio. Sopravvissuti al disastro che ha devastato il Monte Arreat, i Barbari usano attacchi brutali per schiacciare gli avversari.
Crociata
Una zelota indefessa. Armati della propria fede, i Crociati annientano il male ovunque vadano e dominano gli scontri grazie alla loro forza di volontà.
Cacciatore di Demoni
Un instancabile predatore. Vigili sentinelle che attaccano dalla distanza, i Cacciatori di Demoni sono assassini provetti e le loro prede non hanno alcuna via di scampo.
Monaca
Un'esperta di arti marziali. Le specialità dei Monaci sono gli attacchi fulminei in grado di tempestare di colpi i loro nemici e l'agilità senza pari.
Negromante
Un manipolatore della vita e della morte. I sacerdoti di Rathma controllano la vita e la morte per preservare l'equilibrio a Sanctuarium.
Maga
Un condotto vivente pervaso di potere arcano. I Maghi manipolano le forze arcane per colpire dalla distanza, disintegrando i nemici.
Barbaro
Un viandante selvaggio. Sopravvissuti al disastro che ha devastato il Monte Arreat, i Barbari usano attacchi brutali per schiacciare gli avversari.
Crociata
Una zelota indefessa. Armati della propria fede, i Crociati annientano il male ovunque vadano e dominano gli scontri grazie alla loro forza di volontà.
Cacciatore di Demoni
Un instancabile predatore. Vigili sentinelle che attaccano dalla distanza, i Cacciatori di Demoni sono assassini provetti e le loro prede non hanno alcuna via di scampo.
Monaca
Un'esperta di arti marziali. Le specialità dei Monaci sono gli attacchi fulminei in grado di tempestare di colpi i loro nemici e l'agilità senza pari.
Negromante
Un manipolatore della vita e della morte. I sacerdoti di Rathma controllano la vita e la morte per preservare l'equilibrio a Sanctuarium.
Maga
Un condotto vivente pervaso di potere arcano. I Maghi manipolano le forze arcane per colpire dalla distanza, disintegrando i nemici.
Nuovi orrori all'orizzonte
Scontri
Re Scheletro
Il Re Folle Leoric cedette alla follia indotta da Diablo, il Signore del Terrore. Tuttavia, gli orrori che ha commesso in vita non possono essere paragonati a quelli che potrebbe perpetrare dopo la sua morte, se lui e il suo esercito di non morti dovessero tornare su Sanctuarium.
Carrozza Fantasma
Gli avventurieri che attraversano il Cimitero di Landafosca conoscono molto bene la Carrozza Fantasma, che si dice trasporti le anime dei morti.
Contessa
La Contessa venne cresciuta in un castello isolato in mezzo a una foresta del Khanduras. Con l'avanzare degli anni, iniziò a fare il bagno nel sangue di centinaia di prigionieri per conservare la propria giovinezza. Quando fu posta fine alla sua follia, fu sepolta nella torre del castello, poiché non poteva essere uccisa.
Fahir
Il monarca immortale Fahir dominò a lungo Shassar prima che diventasse una landa desolata. Il suo impero fu segnato dal crudele sacrificio dei consanguinei e da rituali di longevità maledetti a beneficio degli aristocratici e del re, presentatosi come una divinità vivente. La dinastia di Fahir durò per generazioni prima che dei dissidenti frantumassero il suo scettro, simbolo del suo potere, e il Mare di Shassar divenne, sotto ogni aspetto, impossibile da governare.
Baal
Baal, uno dei tre Primi Maligni e corruttore della Pietra del Mondo, si compiace di ogni forma di annientamento, che sia istigato da lui stesso o semplicemente ispirato alla sua figura. Il Signore della Distruzione avrebbe messo a ferro e fuoco il mondo intero se non fosse stato per il sacrificio dell'Arcangelo Tyrael.
Colosso Glaciale
Nella Caverna degli Echi giace una pietra che emana un freddo penetrante: la Lacrima dell'Ustione Gelida. Generato dalla carne delle anime rapaci che desideravano rivendicare il potere della pietra, il Colosso Glaciale svolge il ruolo di suo guardiano.
Re Scheletro
Il Re Folle Leoric cedette alla follia indotta da Diablo, il Signore del Terrore. Tuttavia, gli orrori che ha commesso in vita non possono essere paragonati a quelli che potrebbe perpetrare dopo la sua morte, se lui e il suo esercito di non morti dovessero tornare su Sanctuarium.
Carrozza Fantasma
Gli avventurieri che attraversano il Cimitero di Landafosca conoscono molto bene la Carrozza Fantasma, che si dice trasporti le anime dei morti.
Contessa
La Contessa venne cresciuta in un castello isolato in mezzo a una foresta del Khanduras. Con l'avanzare degli anni, iniziò a fare il bagno nel sangue di centinaia di prigionieri per conservare la propria giovinezza. Quando fu posta fine alla sua follia, fu sepolta nella torre del castello, poiché non poteva essere uccisa.
Fahir
Il monarca immortale Fahir dominò a lungo Shassar prima che diventasse una landa desolata. Il suo impero fu segnato dal crudele sacrificio dei consanguinei e da rituali di longevità maledetti a beneficio degli aristocratici e del re, presentatosi come una divinità vivente. La dinastia di Fahir durò per generazioni prima che dei dissidenti frantumassero il suo scettro, simbolo del suo potere, e il Mare di Shassar divenne, sotto ogni aspetto, impossibile da governare.
Baal
Baal, uno dei tre Primi Maligni e corruttore della Pietra del Mondo, si compiace di ogni forma di annientamento, che sia istigato da lui stesso o semplicemente ispirato alla sua figura. Il Signore della Distruzione avrebbe messo a ferro e fuoco il mondo intero se non fosse stato per il sacrificio dell'Arcangelo Tyrael.
Colosso Glaciale
Nella Caverna degli Echi giace una pietra che emana un freddo penetrante: la Lacrima dell'Ustione Gelida. Generato dalla carne delle anime rapaci che desideravano rivendicare il potere della pietra, il Colosso Glaciale svolge il ruolo di suo guardiano.
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