OmówienieFabułaKlasyStarciaWiadomościZarejestruj się

Świat Diablo nadciąga na urządzenia mobilne!

Fabularna gra akcji z gatunku MMO • Darmowy dostęp

Zarejestruj się

Walcz z armią piekieł na urządzeniach mobilnych

Stań do walki ze starożytnym złem i odkryj nieznaną dotąd historię, łączącą wydarzenia z Diablo II i Diablo III, w zupełnie nowej, fabularnej grze akcji z gatunku MMO.

Zwiastun rozgrywki

Nieznany rozdział sagi Diablo

Fabuła

Archanioł Tyrael uznawany jest za zmarłego, a rodzaj ludzki musi stawić czoła skutkom jego czynów. Zepsucie wsącza się w ziemię z odłamków splugawionego Kamienia Świata, który ciągle kryje wielką moc. Słudzy Diablo pragną posiąść moc kamienia i wykorzystać ją, by umożliwić powrót Władcy Grozy.
Zwiastun filmowy

Klasy

Stań się bohaterem Sanktuarium

Barbarzyńcy

Dzicy wędrowcy bezdroży. Barbarzyńcy, którzy ocaleli po zniszczeniu Góry Arreat, rzucają wrogów na kolana dzięki zaciekłym atakom.

Krzyżowcy

Gniewni zeloci. Ci święci wojownicy uzbrojeni w oręż wiary gromią zło wszędzie, gdzie zaprowadzi ich powinność. Dominują na polu bitwy dzięki niewzruszonej sile woli.

Łowcy demonów

Mściwi zabójcy. Łowcy demonów to samozwańczy mściciele atakujący z cieni. Nie spoczną, dopóki nie dopadną swej zwierzyny.

Mnisi

Mistrzowie sztuk walki. Mnisi atakują z szybkością błyskawicy i przemieszczają się po polu bitwy, zasypując wrogów gradem ciosów, zanim przeciwnicy zdołają wyprowadzić kontratak.

Nekromanci

Mistrzowie życia i śmierci. Kapłani Rathmy korzystają z władzy nad życiem i śmiercią, by stać na straży równowagi w Sanktuarium.

Czarownicy

Żywe źródła mocy tajemnej. Czarownicy manipulują tajemnymi siłami, by atakować wrogów z oddali. Mogą zdezintegrować przeciwnika i obrócić go w pył.

Barbarzyńcy

Dzicy wędrowcy bezdroży. Barbarzyńcy, którzy ocaleli po zniszczeniu Góry Arreat, rzucają wrogów na kolana dzięki zaciekłym atakom.

Krzyżowcy

Gniewni zeloci. Ci święci wojownicy uzbrojeni w oręż wiary gromią zło wszędzie, gdzie zaprowadzi ich powinność. Dominują na polu bitwy dzięki niewzruszonej sile woli.

Łowcy demonów

Mściwi zabójcy. Łowcy demonów to samozwańczy mściciele atakujący z cieni. Nie spoczną, dopóki nie dopadną swej zwierzyny.

Mnisi

Mistrzowie sztuk walki. Mnisi atakują z szybkością błyskawicy i przemieszczają się po polu bitwy, zasypując wrogów gradem ciosów, zanim przeciwnicy zdołają wyprowadzić kontratak.

Nekromanci

Mistrzowie życia i śmierci. Kapłani Rathmy korzystają z władzy nad życiem i śmiercią, by stać na straży równowagi w Sanktuarium.

Czarownicy

Żywe źródła mocy tajemnej. Czarownicy manipulują tajemnymi siłami, by atakować wrogów z oddali. Mogą zdezintegrować przeciwnika i obrócić go w pył.

Zmierz się z nowymi zagrożeniami

Starcia

W Diablo Immortal przyjdzie ci walczyć z dziwnymi istotami i starożytnymi widmami. Nigdy nie wiadomo, co skrywają cienie...

Król Szkieletów

Król Leoryk popadł w szaleństwo na skutek machinacji Diablo, Władcy Grozy. Z potwornymi czynami dokonanymi przezeń za życia mogłyby się równać jedynie zbrodnie, które popełniłby po śmierci, gdyby jego niespokojny duch i dowodzona przez niego armia nieumarłych miały powrócić do Sanktuarium…

Nawiedzony Powóz

Poszukiwacze przygód przemierzający okolice Cmentarza Popielnych szybko nauczą się rozpoznawać nawiedzony powóz, który przewozi podobno dusze zmarłych.

Hrabina

Hrabina wychowała się w odizolowanym, otoczonym lasem zamku w Khanduras. Gdy czas odcisnął piętno na jej zdrowiu, zaczęła kąpać się we krwi setek schwytanych ludzi, by zachować ulatującą młodość. Choć wreszcie położono kres nikczemności hrabiny, jej uśmiercenie okazało się niemożliwe, dlatego pochowano ją w wieży zamku.

Fahir

Nieśmiertelny monarcha Fahir władał Morzem Szassarskim na długo przed tym, jak obszar ten zamienił się w pustkowie. Jego rządy zasłynęły makabrycznymi zwyczajami: składaniem ofiar z krewnych oraz rytuałami, mającymi zapewnić długowieczność arystokratom i samemu królowi, który miał się za żywe bóstwo. Dynastia fahirska rządziła przez całe stulecia, aż w końcu buntownicy roztrzaskali Berło Fahira – symbol jego władzy, a Morze Szassarskie stało się niemożliwe do zdominowania.

Baal

Baal, jeden z trzech Najwyższych Złych wchodzących w skład Mrocznej Trójcy i skaziciel Kamienia Świata, upaja się nieokiełznanym spustoszeniem bez względu na to, czy sam je sieje, czy zaledwie do niego podżega. Władca Zniszczenia zmiótłby całą ludzkość z powierzchni Sanktuarium, gdyby nie ofiara złożona przez archanioła Tyraela.

Lodowcowy Kolos

Głęboko w Jaskini Echa kryje się kamień, z którego emanuje dojmujące zimno – Łza Lodowego Ognia. Strzeże jej wiekuisty strażnik – Lodowcowy Kolos – powstały z mięsa zachłannych istot, które pragnęły posiąść moc klejnotu.

Król Szkieletów

Król Leoryk popadł w szaleństwo na skutek machinacji Diablo, Władcy Grozy. Z potwornymi czynami dokonanymi przezeń za życia mogłyby się równać jedynie zbrodnie, które popełniłby po śmierci, gdyby jego niespokojny duch i dowodzona przez niego armia nieumarłych miały powrócić do Sanktuarium…

Nawiedzony Powóz

Poszukiwacze przygód przemierzający okolice Cmentarza Popielnych szybko nauczą się rozpoznawać nawiedzony powóz, który przewozi podobno dusze zmarłych.

Hrabina

Hrabina wychowała się w odizolowanym, otoczonym lasem zamku w Khanduras. Gdy czas odcisnął piętno na jej zdrowiu, zaczęła kąpać się we krwi setek schwytanych ludzi, by zachować ulatującą młodość. Choć wreszcie położono kres nikczemności hrabiny, jej uśmiercenie okazało się niemożliwe, dlatego pochowano ją w wieży zamku.

Fahir

Nieśmiertelny monarcha Fahir władał Morzem Szassarskim na długo przed tym, jak obszar ten zamienił się w pustkowie. Jego rządy zasłynęły makabrycznymi zwyczajami: składaniem ofiar z krewnych oraz rytuałami, mającymi zapewnić długowieczność arystokratom i samemu królowi, który miał się za żywe bóstwo. Dynastia fahirska rządziła przez całe stulecia, aż w końcu buntownicy roztrzaskali Berło Fahira – symbol jego władzy, a Morze Szassarskie stało się niemożliwe do zdominowania.

Baal

Baal, jeden z trzech Najwyższych Złych wchodzących w skład Mrocznej Trójcy i skaziciel Kamienia Świata, upaja się nieokiełznanym spustoszeniem bez względu na to, czy sam je sieje, czy zaledwie do niego podżega. Władca Zniszczenia zmiótłby całą ludzkość z powierzchni Sanktuarium, gdyby nie ofiara złożona przez archanioła Tyraela.

Lodowcowy Kolos

Głęboko w Jaskini Echa kryje się kamień, z którego emanuje dojmujące zimno – Łza Lodowego Ognia. Strzeże jej wiekuisty strażnik – Lodowcowy Kolos – powstały z mięsa zachłannych istot, które pragnęły posiąść moc klejnotu.

Wiadomości

Nowe wieści z Sanktuarium

Najważniejsze informacje o zamkniętych beta-testach Diablo Immortal
Zagrajcie w Diablo® II: Resurrected™ podczas wczesnego dostępu i otwartych beta-testów
Diablo Immortal: Informacje o pracach nad grą
Diablo® II: Resurrected™ – Wrota Piekieł staną otworem 23 września
Zobacz wszystko

Odpowiedz na wezwanie do walki

Zarejestruj się już dziś

Zarejestruj się, aby otrzymywać najnowsze wieści i aktualizacje, uzyskać szansę na udział w przyszłych beta-testach oraz dostawać nagrody w grze. Możesz zarejestrować się na koncie Blizzard i na ulubionej platformie.
Zarejestruj się

Bądź na bieżąco!